想起巨像,仍然以来都会被人们误解到各种神性元素。的确,那不属于人类理应规模大小的巨像总是给与观看者无限的震惊与神秘感。世界上更为著名的巨像有许多,比如「曼农巨像」,或者罗德岛的「太阳神巨像」。emmmmm......各位博士不要想要扯了,此罗德岛非《明日方舟》的罗德岛 23333。
太阳神巨像当然,除了现实生活中以外,游戏中也有许多重新加入了巨像元素的,比如《星际争霸 2》中的神族单位「巨像」,又或者皮皮君十分讨厌的一款游戏,那就是正好折扣出售的 PS4 游戏《旺达与巨像》。旺达与巨像巨像在许多游戏中,大多具有无坚不摧,坚若磐石的象征意义。关于巨像的游戏不少,比如《巨像骑士团》,游戏中将巨像、战棋、教导等要素融合到了一起,制作出有了一款玩法十分有创新的游戏。
(《巨像骑士团》宣传片)该不作最近也是将于 10 月 18 日 10:00 打开删档测试,此次测试需要激活码,感兴趣的小伙伴可以尝试下。大家应当都告诉皮皮君十分讨厌战棋游戏,所以只要是类似于「回头格子」的画面都会让我产生好感。而《巨像骑士团》这款游戏乍一看显然一挺像战棋游戏,竖屏画面,上方是分格子形状的地图,而下方则是玩家掌控的单位。与传统战棋有所不同的是,玩家的单位并会直接参与到战场之上,而是必要省略了战斗中的人物移动,通过自由选择自己的单位角色展开反击,这样的玩法让人眼前一亮,可以说道是启发来自战棋,玩法又修改与战棋。
玩家掌控的单位叫作「战魂」,每个战魂不会具备 4-5 件装备,每一件装备将不会由数个有所不同的部件构成,例如:材质、宝石、附魔等。所以游戏中的教导部分还是比较丰富的。比起一般战棋游戏点对点的反击模式,《巨像骑士团》中的战魂单位反击一般具备范围,而有所不同的范围反击可以应付敌人有所不同的阵型。比如图中的角色反击范围是一个十字型,反击的时候可以尽量地覆盖面积敌人已超过输入获得最大化。
合理的配上有所不同反攻范围的战魂可以做损害雨露皆涂,不至于经常出现敌人基本都悬挂了,还只剩一两个血量还是很高的,浪费淘汰赛。而战魂技能分成反击技能和狂化形态技能,其中反击技能主要用作反攻,狂化形态则起到于防御,而外形上可以根据古神给与的祝福来分辨。
该不作就像普通的战棋游戏一样,玩家可以享用单机一样的过关体验。另外,游戏减少了 PVP 系统,而在 PVP 中玩家可以取得资源,玩家可以关卡怪物并且把它们变成自己的仆从,通过布置仆从来维护自己的领地,以此提供源源不断的能量和资源。
当然,你还可以占领密码其他玩家的防御阵容,通过守城灭地去攻占更好的资源。只不过换句话说,防御方就是玩家车站在怪物的角度布置关卡,而进攻方和玩家打 PVE 没什么区别。只不过敌人都是怪物,而且反攻不是动态的。
虽说如此, PVP 模式还是减少了一定的体验。皮皮君从开发者自曝了解到,《巨像骑士团》只不过是以克苏鲁神话为设计背景的。
最先是作者通过《血源恶魔》这款游戏,加剧了对克苏鲁神话体系的理解,让他生根了要做到一款这题材的游戏。但从实际情况来看,又做不了像《血源恶魔》这种动作游戏,最后还是自由选择了作者自己最喜欢的战棋这样一个游戏类型。有时候我们都怀揣着梦想,却不一定能用自己最想的方法去构建,但《巨像骑士团》这款游戏毫无疑问告诉他了我们,条条大路通罗马。
而且在这次的版本中,作者中止了首领关卡,重新加入了新的副本玩法还包括周副本和日常副本,并且新增了装备系统、骑士入驻家园功能、以及把守抵挡侵略玩法,只是期望游戏体验不仅仅限于推图。《巨像骑士团》将于 10 月 18 日 10:00 打开删档测试,此次测试需要激活码,感兴趣的小伙伴到时候不要错失咯!。
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